Añadir parámetros a las anotaciones mediante acciones de reescritura
En esta entrada del blog, lo haremos:
- Demostrar la búsqueda y el cotejo de anotaciones
- Anotaciones de amén mediante plantillas de bigote
Sensei ofrece la posibilidad de comparar patrones de código problemáticos y luego modificarlos según las implementaciones acordadas. En este ejemplo, estoy utilizando @Disabled sin parámetro como patrón de código problemático.
Anotación de prueba desactivada
Desactivar las pruebas sin una razón específica puede resultar problemático a largo plazo porque olvidamos por qué las desactivamos.
@Disabled
void thisTestMethodHasNoDisabledReason(){
Assertions.fail("This test is disabled and should not run");
}
El riesgo es que, con el tiempo, la base de código avanza, la prueba deshabilitada no se actualiza al ritmo del propósito del código y eventualmente se vuelve redundante e irrelevante, y potencialmente nunca se vuelve a habilitar.
Durante las revisiones de código, a menudo señalamos que es una buena idea añadir una descripción explicativa como parámetro de anotación.
@Disabled ("Disabled to demonstrate adding a reason")
void thisTestMethodHasDisabledReason(){
Assertions.fail("This test is disabled and should not run");
}
Una receta de Sensei
Podemos escribir una receta para detectar cuando se añade @Disabled sin explicación y un Quick Fix que nos recuerde que debemos añadir la razón real que explique por qué lo hemos desactivado.
Cuando pienso en lo que voy a hacer, tengo que hacerlo:
- coinciden con la anotación Disabled sin ningún parámetro
- cambiar la anotación Disabled para tener un parámetro con el texto del marcador "TODO: añadir una descripción aquí"
Crear una receta de advertencia
Uso Alt+Enter para crear una nueva receta.
A continuación, añada el texto descriptivo básico en la información general.
Al convertir la regla en una advertencia, cualquier código que coincida se resalta pero no se muestra como un error flagrante.
Encontrar la anotación
En el editor de recetas, cambio la Búsqueda para que coincida con una anotación.
Esto resaltará todas las anotaciones en la vista previa.
Una vez hecho esto, quiero filtrar por el tipo de anotación.
Podría usar simplemente Disabled pero califico completamente la clase con el paquete para que sólo coincida con la anotación de JUnit 5. Como el código fuente se muestra en la vista previa, puedo copiar y pegar esto fácilmente desde el código real para evitar cualquier error tipográfico.
A continuación, quiero hacer coincidir sólo las anotaciones sin Parámetros, y puedo utilizar la GUI para hacerlo.
es decir, la búsqueda:
search:
annotation:
type: "org.junit.jupiter.api.Disabled"
without:
parameters:
- {}
Crear una acción de reescritura rápida
Para mi QuickFix utilizaré una acción de reescritura.
Utilizo la funcionalidad de Mostrar Variables para mostrarme las variables de Mustache y previsualizar el contenido.
Y luego añado el código extra necesario para crear el comentario del marcador de posición.
es decir, QuickFix:
availableFixes:
- name: "Add a todo comment parameter"
actions:
- rewrite:
to: "{{{ . }}}(\"TODO: add a description here\")"
target: "self"
Sensei en acción
Hemos creado un breve vídeo que muestra el proceso de creación de recetas en acción.
Resumen
Cuando se construye un Quick Fix de reescritura, es más fácil cuando podemos buscar el elemento de código que queremos reescribir, porque entonces es la entidad propia sobre la que podemos actuar.
En este ejemplo, he utilizado una acción de reescritura para modificar la anotación. La reescritura es una acción de propósito general que puede aplicarse a cualquier elemento de código y es una buena opción por defecto para explorar.
Aprenda a utilizar Sensei para cotejar patrones de código problemáticos y, a continuación, modifíquelos con implementaciones acordadas con ejemplos de cotejo de anotaciones.
Alan Richardson cuenta con más de veinte años de experiencia profesional en TI, trabajando como desarrollador y en todos los niveles de la jerarquía de pruebas, desde probador hasta jefe de pruebas. Jefe de Relaciones con los Desarrolladores en Secure Code Warrior, trabaja directamente con los equipos, para mejorar el desarrollo de un código seguro de calidad. Alan es autor de cuatro libros, entre ellos "Dear Evil Tester" y "Java For Testers". Alan también ha creado una formación en línea courses para ayudar a la gente a aprender las pruebas técnicas de la web y Selenium WebDriver con Java. Alan publica sus escritos y vídeos de formación en SeleniumSimplified.com, EvilTester.com, JavaForTesters.com, y CompendiumDev.co.uk.
Secure Code Warrior está a disposición de su organización para ayudarle a proteger el código a lo largo de todo el ciclo de vida de desarrollo de software y crear una cultura en la que la ciberseguridad sea una prioridad. Tanto si es director de AppSec, desarrollador, CISO o cualquier persona implicada en la seguridad, podemos ayudar a su organización a reducir los riesgos asociados a un código inseguro.
Reservar una demostraciónAlan Richardson cuenta con más de veinte años de experiencia profesional en TI, trabajando como desarrollador y en todos los niveles de la jerarquía de pruebas, desde probador hasta jefe de pruebas. Jefe de Relaciones con los Desarrolladores en Secure Code Warrior, trabaja directamente con los equipos, para mejorar el desarrollo de un código seguro de calidad. Alan es autor de cuatro libros, entre ellos "Dear Evil Tester" y "Java For Testers". Alan también ha creado una formación en línea courses para ayudar a la gente a aprender las pruebas técnicas de la web y Selenium WebDriver con Java. Alan publica sus escritos y vídeos de formación en SeleniumSimplified.com, EvilTester.com, JavaForTesters.com, y CompendiumDev.co.uk.
En esta entrada del blog, lo haremos:
- Demostrar la búsqueda y el cotejo de anotaciones
- Anotaciones de amén mediante plantillas de bigote
Sensei ofrece la posibilidad de comparar patrones de código problemáticos y luego modificarlos según las implementaciones acordadas. En este ejemplo, estoy utilizando @Disabled sin parámetro como patrón de código problemático.
Anotación de prueba desactivada
Desactivar las pruebas sin una razón específica puede resultar problemático a largo plazo porque olvidamos por qué las desactivamos.
@Disabled
void thisTestMethodHasNoDisabledReason(){
Assertions.fail("This test is disabled and should not run");
}
El riesgo es que, con el tiempo, la base de código avanza, la prueba deshabilitada no se actualiza al ritmo del propósito del código y eventualmente se vuelve redundante e irrelevante, y potencialmente nunca se vuelve a habilitar.
Durante las revisiones de código, a menudo señalamos que es una buena idea añadir una descripción explicativa como parámetro de anotación.
@Disabled ("Disabled to demonstrate adding a reason")
void thisTestMethodHasDisabledReason(){
Assertions.fail("This test is disabled and should not run");
}
Una receta de Sensei
Podemos escribir una receta para detectar cuando se añade @Disabled sin explicación y un Quick Fix que nos recuerde que debemos añadir la razón real que explique por qué lo hemos desactivado.
Cuando pienso en lo que voy a hacer, tengo que hacerlo:
- coinciden con la anotación Disabled sin ningún parámetro
- cambiar la anotación Disabled para tener un parámetro con el texto del marcador "TODO: añadir una descripción aquí"
Crear una receta de advertencia
Uso Alt+Enter para crear una nueva receta.
A continuación, añada el texto descriptivo básico en la información general.
Al convertir la regla en una advertencia, cualquier código que coincida se resalta pero no se muestra como un error flagrante.
Encontrar la anotación
En el editor de recetas, cambio la Búsqueda para que coincida con una anotación.
Esto resaltará todas las anotaciones en la vista previa.
Una vez hecho esto, quiero filtrar por el tipo de anotación.
Podría usar simplemente Disabled pero califico completamente la clase con el paquete para que sólo coincida con la anotación de JUnit 5. Como el código fuente se muestra en la vista previa, puedo copiar y pegar esto fácilmente desde el código real para evitar cualquier error tipográfico.
A continuación, quiero hacer coincidir sólo las anotaciones sin Parámetros, y puedo utilizar la GUI para hacerlo.
es decir, la búsqueda:
search:
annotation:
type: "org.junit.jupiter.api.Disabled"
without:
parameters:
- {}
Crear una acción de reescritura rápida
Para mi QuickFix utilizaré una acción de reescritura.
Utilizo la funcionalidad de Mostrar Variables para mostrarme las variables de Mustache y previsualizar el contenido.
Y luego añado el código extra necesario para crear el comentario del marcador de posición.
es decir, QuickFix:
availableFixes:
- name: "Add a todo comment parameter"
actions:
- rewrite:
to: "{{{ . }}}(\"TODO: add a description here\")"
target: "self"
Sensei en acción
Hemos creado un breve vídeo que muestra el proceso de creación de recetas en acción.
Resumen
Cuando se construye un Quick Fix de reescritura, es más fácil cuando podemos buscar el elemento de código que queremos reescribir, porque entonces es la entidad propia sobre la que podemos actuar.
En este ejemplo, he utilizado una acción de reescritura para modificar la anotación. La reescritura es una acción de propósito general que puede aplicarse a cualquier elemento de código y es una buena opción por defecto para explorar.
En esta entrada del blog, lo haremos:
- Demostrar la búsqueda y el cotejo de anotaciones
- Anotaciones de amén mediante plantillas de bigote
Sensei ofrece la posibilidad de comparar patrones de código problemáticos y luego modificarlos según las implementaciones acordadas. En este ejemplo, estoy utilizando @Disabled sin parámetro como patrón de código problemático.
Anotación de prueba desactivada
Desactivar las pruebas sin una razón específica puede resultar problemático a largo plazo porque olvidamos por qué las desactivamos.
@Disabled
void thisTestMethodHasNoDisabledReason(){
Assertions.fail("This test is disabled and should not run");
}
El riesgo es que, con el tiempo, la base de código avanza, la prueba deshabilitada no se actualiza al ritmo del propósito del código y eventualmente se vuelve redundante e irrelevante, y potencialmente nunca se vuelve a habilitar.
Durante las revisiones de código, a menudo señalamos que es una buena idea añadir una descripción explicativa como parámetro de anotación.
@Disabled ("Disabled to demonstrate adding a reason")
void thisTestMethodHasDisabledReason(){
Assertions.fail("This test is disabled and should not run");
}
Una receta de Sensei
Podemos escribir una receta para detectar cuando se añade @Disabled sin explicación y un Quick Fix que nos recuerde que debemos añadir la razón real que explique por qué lo hemos desactivado.
Cuando pienso en lo que voy a hacer, tengo que hacerlo:
- coinciden con la anotación Disabled sin ningún parámetro
- cambiar la anotación Disabled para tener un parámetro con el texto del marcador "TODO: añadir una descripción aquí"
Crear una receta de advertencia
Uso Alt+Enter para crear una nueva receta.
A continuación, añada el texto descriptivo básico en la información general.
Al convertir la regla en una advertencia, cualquier código que coincida se resalta pero no se muestra como un error flagrante.
Encontrar la anotación
En el editor de recetas, cambio la Búsqueda para que coincida con una anotación.
Esto resaltará todas las anotaciones en la vista previa.
Una vez hecho esto, quiero filtrar por el tipo de anotación.
Podría usar simplemente Disabled pero califico completamente la clase con el paquete para que sólo coincida con la anotación de JUnit 5. Como el código fuente se muestra en la vista previa, puedo copiar y pegar esto fácilmente desde el código real para evitar cualquier error tipográfico.
A continuación, quiero hacer coincidir sólo las anotaciones sin Parámetros, y puedo utilizar la GUI para hacerlo.
es decir, la búsqueda:
search:
annotation:
type: "org.junit.jupiter.api.Disabled"
without:
parameters:
- {}
Crear una acción de reescritura rápida
Para mi QuickFix utilizaré una acción de reescritura.
Utilizo la funcionalidad de Mostrar Variables para mostrarme las variables de Mustache y previsualizar el contenido.
Y luego añado el código extra necesario para crear el comentario del marcador de posición.
es decir, QuickFix:
availableFixes:
- name: "Add a todo comment parameter"
actions:
- rewrite:
to: "{{{ . }}}(\"TODO: add a description here\")"
target: "self"
Sensei en acción
Hemos creado un breve vídeo que muestra el proceso de creación de recetas en acción.
Resumen
Cuando se construye un Quick Fix de reescritura, es más fácil cuando podemos buscar el elemento de código que queremos reescribir, porque entonces es la entidad propia sobre la que podemos actuar.
En este ejemplo, he utilizado una acción de reescritura para modificar la anotación. La reescritura es una acción de propósito general que puede aplicarse a cualquier elemento de código y es una buena opción por defecto para explorar.
Haga clic en el siguiente enlace y descargue el PDF de este recurso.
Secure Code Warrior está a disposición de su organización para ayudarle a proteger el código a lo largo de todo el ciclo de vida de desarrollo de software y crear una cultura en la que la ciberseguridad sea una prioridad. Tanto si es director de AppSec, desarrollador, CISO o cualquier persona implicada en la seguridad, podemos ayudar a su organización a reducir los riesgos asociados a un código inseguro.
Ver el informeReservar una demostraciónAlan Richardson cuenta con más de veinte años de experiencia profesional en TI, trabajando como desarrollador y en todos los niveles de la jerarquía de pruebas, desde probador hasta jefe de pruebas. Jefe de Relaciones con los Desarrolladores en Secure Code Warrior, trabaja directamente con los equipos, para mejorar el desarrollo de un código seguro de calidad. Alan es autor de cuatro libros, entre ellos "Dear Evil Tester" y "Java For Testers". Alan también ha creado una formación en línea courses para ayudar a la gente a aprender las pruebas técnicas de la web y Selenium WebDriver con Java. Alan publica sus escritos y vídeos de formación en SeleniumSimplified.com, EvilTester.com, JavaForTesters.com, y CompendiumDev.co.uk.
En esta entrada del blog, lo haremos:
- Demostrar la búsqueda y el cotejo de anotaciones
- Anotaciones de amén mediante plantillas de bigote
Sensei ofrece la posibilidad de comparar patrones de código problemáticos y luego modificarlos según las implementaciones acordadas. En este ejemplo, estoy utilizando @Disabled sin parámetro como patrón de código problemático.
Anotación de prueba desactivada
Desactivar las pruebas sin una razón específica puede resultar problemático a largo plazo porque olvidamos por qué las desactivamos.
@Disabled
void thisTestMethodHasNoDisabledReason(){
Assertions.fail("This test is disabled and should not run");
}
El riesgo es que, con el tiempo, la base de código avanza, la prueba deshabilitada no se actualiza al ritmo del propósito del código y eventualmente se vuelve redundante e irrelevante, y potencialmente nunca se vuelve a habilitar.
Durante las revisiones de código, a menudo señalamos que es una buena idea añadir una descripción explicativa como parámetro de anotación.
@Disabled ("Disabled to demonstrate adding a reason")
void thisTestMethodHasDisabledReason(){
Assertions.fail("This test is disabled and should not run");
}
Una receta de Sensei
Podemos escribir una receta para detectar cuando se añade @Disabled sin explicación y un Quick Fix que nos recuerde que debemos añadir la razón real que explique por qué lo hemos desactivado.
Cuando pienso en lo que voy a hacer, tengo que hacerlo:
- coinciden con la anotación Disabled sin ningún parámetro
- cambiar la anotación Disabled para tener un parámetro con el texto del marcador "TODO: añadir una descripción aquí"
Crear una receta de advertencia
Uso Alt+Enter para crear una nueva receta.
A continuación, añada el texto descriptivo básico en la información general.
Al convertir la regla en una advertencia, cualquier código que coincida se resalta pero no se muestra como un error flagrante.
Encontrar la anotación
En el editor de recetas, cambio la Búsqueda para que coincida con una anotación.
Esto resaltará todas las anotaciones en la vista previa.
Una vez hecho esto, quiero filtrar por el tipo de anotación.
Podría usar simplemente Disabled pero califico completamente la clase con el paquete para que sólo coincida con la anotación de JUnit 5. Como el código fuente se muestra en la vista previa, puedo copiar y pegar esto fácilmente desde el código real para evitar cualquier error tipográfico.
A continuación, quiero hacer coincidir sólo las anotaciones sin Parámetros, y puedo utilizar la GUI para hacerlo.
es decir, la búsqueda:
search:
annotation:
type: "org.junit.jupiter.api.Disabled"
without:
parameters:
- {}
Crear una acción de reescritura rápida
Para mi QuickFix utilizaré una acción de reescritura.
Utilizo la funcionalidad de Mostrar Variables para mostrarme las variables de Mustache y previsualizar el contenido.
Y luego añado el código extra necesario para crear el comentario del marcador de posición.
es decir, QuickFix:
availableFixes:
- name: "Add a todo comment parameter"
actions:
- rewrite:
to: "{{{ . }}}(\"TODO: add a description here\")"
target: "self"
Sensei en acción
Hemos creado un breve vídeo que muestra el proceso de creación de recetas en acción.
Resumen
Cuando se construye un Quick Fix de reescritura, es más fácil cuando podemos buscar el elemento de código que queremos reescribir, porque entonces es la entidad propia sobre la que podemos actuar.
En este ejemplo, he utilizado una acción de reescritura para modificar la anotación. La reescritura es una acción de propósito general que puede aplicarse a cualquier elemento de código y es una buena opción por defecto para explorar.
Índice
Alan Richardson cuenta con más de veinte años de experiencia profesional en TI, trabajando como desarrollador y en todos los niveles de la jerarquía de pruebas, desde probador hasta jefe de pruebas. Jefe de Relaciones con los Desarrolladores en Secure Code Warrior, trabaja directamente con los equipos, para mejorar el desarrollo de un código seguro de calidad. Alan es autor de cuatro libros, entre ellos "Dear Evil Tester" y "Java For Testers". Alan también ha creado una formación en línea courses para ayudar a la gente a aprender las pruebas técnicas de la web y Selenium WebDriver con Java. Alan publica sus escritos y vídeos de formación en SeleniumSimplified.com, EvilTester.com, JavaForTesters.com, y CompendiumDev.co.uk.
Secure Code Warrior está a disposición de su organización para ayudarle a proteger el código a lo largo de todo el ciclo de vida de desarrollo de software y crear una cultura en la que la ciberseguridad sea una prioridad. Tanto si es director de AppSec, desarrollador, CISO o cualquier persona implicada en la seguridad, podemos ayudar a su organización a reducir los riesgos asociados a un código inseguro.
Reservar una demostraciónDescargarRecursos para empezar
Evaluación comparativa de las competencias en materia de seguridad: optimización del diseño seguro en la empresa
El movimiento Secure-by-Design es el futuro del desarrollo de software seguro. Conozca los elementos clave que las empresas deben tener en cuenta cuando piensan en una iniciativa Secure-by-Design.
DigitalOcean reduce su deuda de seguridad con Secure Code Warrior
El uso por parte de DigitalOcean de la formación Secure Code Warrior ha reducido significativamente la deuda de seguridad, permitiendo a los equipos centrarse más en la innovación y la productividad. La mejora de la seguridad ha reforzado la calidad de sus productos y su ventaja competitiva. De cara al futuro, SCW Trust Score les ayudará a seguir mejorando las prácticas de seguridad y a continuar impulsando la innovación.
Recursos para empezar
La puntuación de confianza revela el valor de las iniciativas de mejora de la seguridad mediante el diseño
Nuestra investigación ha demostrado que la formación en código seguro funciona. Trust Score, que utiliza un algoritmo basado en más de 20 millones de puntos de datos de aprendizaje procedentes del trabajo de más de 250 000 alumnos en más de 600 organizaciones, revela su eficacia a la hora de reducir las vulnerabilidades y cómo hacer que la iniciativa sea aún más eficaz.
Seguridad reactiva frente a seguridad preventiva: Prevenir es mejor que curar
La idea de introducir la seguridad preventiva en el código y los sistemas heredados al mismo tiempo que en las aplicaciones más recientes puede parecer desalentadora, pero un planteamiento basado en el diseño seguro, aplicado mediante la mejora de las competencias de los desarrolladores, puede aplicar las mejores prácticas de seguridad a esos sistemas. Es la mejor oportunidad que tienen muchas organizaciones de mejorar su seguridad.
Ventajas de la evaluación comparativa de las competencias de seguridad de los desarrolladores
La creciente atención que se presta al código seguro y a los principios del diseño seguro exige que los desarrolladores reciban formación en ciberseguridad desde el principio del proceso de desarrollo de software, con herramientas como Secure Code Warrior's Trust Score, que ayudan a medir y mejorar sus progresos.
Impulsando iniciativas de seguridad por diseño para empresas con éxito significativo
Nuestro último documento de investigación, Benchmarking Security Skills: Streamlining Secure-by-Design in the Enterprise, es el resultado de un análisis profundo de iniciativas reales de Secure-by-Design a nivel empresarial y de la derivación de enfoques de mejores prácticas basados en hallazgos basados en datos.