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채용 프로세스를 개선하기 위한 비디오 게임

Pieter Danhieux
Publicado el 26 de octubre de 2017
Última actualización el 9 de marzo de 2026

Secure Code Warrior에서 개발자들이 안전하게 코딩하도록 유도하는 게임화의 힘을 굳게 믿는다는 것은 비밀이 아닙니다.이것이 바로 우리가 하는 일이며, 지금까지의 결과는 놀라웠습니다.하지만 실제 비디오 게임을 사용해 잠재적 신입 직원을 평가하는 것은 어떨까요?너무 멀리 나아간 걸까요, 아니면 효과적인 방법이 될 수 있을까요?

그게 바로 스카우터블이 하고 있는 스타트업그리고 저는 그들의 접근 방식에 흥미를 느낀다고 말하고 싶습니다.Scoutible은 비디오 게임 (게임화된 평가가 아니라 실제 비디오 게임 경험) 을 사용하여 잠재적 채용자를 평가하고 특정 상황에서 그 사람이 어떻게 행동하는지 확인합니다.이 게임은 단 20분 동안의 게임 플레이 동안 “후보자의 다양한 특성을 측정하는 데 사용되는 수백만 개의 데이터 포인트”를 캡처하고, 이 데이터 포인트를 사용하여 지원자가 해당 직무에서 어떻게 수행할 것인지 평가합니다.

이곳에는 좋아할 것도 많고 배울 점도 많습니다.이 제품은 고객의 요구를 충족할 수 있는 유연성이 뛰어나며, 채용 담당자 대부분이 오랫동안 알고 있었던 문제를 해결했습니다.Myers-Briggs처럼 자체 보고한 평가는 신뢰할 수 없습니다.완전히 정직하지 않아도 시스템을 “게임”할 수도 있고 적어도 시도해 볼 수도 있습니다.게임에서는 목표가 있고 그 목표를 달성하기 위해 적응하고 문제를 해결해야 합니다.스카우터블의 주장처럼 작동한다면 아주 간단하고 독창적입니다.더 많은 소식을 듣고 싶어요.

게임 대 게임화

Scoutible의 접근 방식은 대상 고객과 사용 사례에 적합합니다.Secure Code Warrior의 여정 중 한 시점에서 우리는 완전한 게임 플랫폼, 즉 교육에 내장된 미니 게임의 가치를 고려했지만, 결국에는 그런 관점이 우리의 목적에 충분한 가치를 더하지 못했습니다.보안 교육을 받은 최종 사용자는 자신이 배우고 있어야 한다는 것을 알고 있습니다.

Secure Code Warrior 플랫폼에서는 소프트웨어 개발자의 보안 코딩 기술을 측정하고 게임 기반 요소를 사용하여 개발자의 참여를 유지합니다.즉, 다음과 같은 질문을 염두에 두어야 합니다.

  • 가장 일반적인 소프트웨어 보안 약점을 이해하고 있습니까?
  • 프레임워크별 보안 기능을 사용하여 일반적인 보안 버그를 수정할 수 있습니까?
  • 소프트웨어 보안 기술에 대해 확신이 있습니까?
  • 보안 코드 측면에서 강점과 기술 격차는 무엇입니까?

디자인에 따른 관리

제가 Scoutible의 제품에 강하게 공감할 수 있는 또 다른 이유가 있습니다.이는 채용 회사뿐만 아니라 지원자에게도 도움이 됩니다.여러분이 만나게 될 모든 유력한 지원자들이 면접을 잘 하는 것은 아닙니다.어떤 사람들은 성격이 맞지 않을 뿐이죠.다른 사람들은 면접이라는 훌륭한 기술을 전혀 배우지 못했을 수도 있고, 처음 입사해서 이번이 첫 면접일 수도 있습니다.

여기서 소프트웨어 개발자들과 비슷한 점을 볼 수 있습니다.안타깝게도 많은 대학 프로그램에서는 보안에 초점을 맞추지 않습니다.개발자 지망생들은 “현장에서 배울 수 있을 것”이라는 말을 듣습니다.그들은 코드를 작동시키는 방법을 알고 학교를 그만두지만, 우리가 20년 이상 맞서 싸워온 것과 똑같은 취약점을 자신도 모르게 영속시킵니다.

개발자가 직장을 구해서 보안에 대해 배우자고 하면 학교에 다닐 때보다 시간이 훨씬 짧아집니다.그들은 기능적이고 효과적인 소프트웨어를 만들기 위해 돈을 받고, 개발자 보안 교육 과정 중 상당수는... 뭐, 지루하죠.솔직히 말씀드리죠.

신입 개발자든 기존 개발자든 보안에 대해 신경 쓰지 않아도 보안에 신경을 쓰도록 할 수 있다면 어떨까요?어떻게 하면 교육을 흥미롭고, 흥미롭고, 재미있으면서도 효과적으로 만들 수 있을까요?

이것이 우리의 과제이며, 스카우트블과 마찬가지로 매우 현실적입니다.문제가 엄청나게 심각하다고 해서 해결책이 평범하고 지루할 필요는 없습니다.이미 시도해 봤어요.우리는 솔루션에 약간의 재미, 흥분, 경쟁, 참여를 불어넣는 것을 선호합니다.지금까지는 아주 잘 작동했습니다.

게임처럼 느껴지는 도구를 만들고 적절한 성격과 인지적 특성에 대한 테스트를 통합할 수 있다면 제가 연구했던 많은 문제를 해결할 수 있을 거라고 생각했습니다.

https://www.inc.com/kevin-j-ryan/scoutible-video-game-reinventing-the-hiring-process.html

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Autor
Pieter Danhieux
Publicado el 26 de octubre de 2017

Director General, Presidente y Cofundador

Pieter Danhieux es un experto en seguridad mundialmente reconocido, con más de 12 años de experiencia como consultor de seguridad y 8 años como instructor principal de SANS enseñando técnicas ofensivas sobre cómo atacar y evaluar organizaciones, sistemas y personas en busca de debilidades de seguridad. En 2016, fue reconocido como una de las personas más cool de la tecnología en Australia (Business Insider), galardonado como Profesional de Seguridad Cibernética del Año (AISA - Asociación Australiana de Seguridad de la Información) y tiene certificaciones GSE, CISSP, GCIH, GCFA, GSEC, GPEN, GWAPT, GCIA.

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Secure Code Warrior에서 개발자들이 안전하게 코딩하도록 유도하는 게임화의 힘을 굳게 믿는다는 것은 비밀이 아닙니다.이것이 바로 우리가 하는 일이며, 지금까지의 결과는 놀라웠습니다.하지만 실제 비디오 게임을 사용해 잠재적 신입 직원을 평가하는 것은 어떨까요?너무 멀리 나아간 걸까요, 아니면 효과적인 방법이 될 수 있을까요?

그게 바로 스카우터블이 하고 있는 스타트업그리고 저는 그들의 접근 방식에 흥미를 느낀다고 말하고 싶습니다.Scoutible은 비디오 게임 (게임화된 평가가 아니라 실제 비디오 게임 경험) 을 사용하여 잠재적 채용자를 평가하고 특정 상황에서 그 사람이 어떻게 행동하는지 확인합니다.이 게임은 단 20분 동안의 게임 플레이 동안 “후보자의 다양한 특성을 측정하는 데 사용되는 수백만 개의 데이터 포인트”를 캡처하고, 이 데이터 포인트를 사용하여 지원자가 해당 직무에서 어떻게 수행할 것인지 평가합니다.

이곳에는 좋아할 것도 많고 배울 점도 많습니다.이 제품은 고객의 요구를 충족할 수 있는 유연성이 뛰어나며, 채용 담당자 대부분이 오랫동안 알고 있었던 문제를 해결했습니다.Myers-Briggs처럼 자체 보고한 평가는 신뢰할 수 없습니다.완전히 정직하지 않아도 시스템을 “게임”할 수도 있고 적어도 시도해 볼 수도 있습니다.게임에서는 목표가 있고 그 목표를 달성하기 위해 적응하고 문제를 해결해야 합니다.스카우터블의 주장처럼 작동한다면 아주 간단하고 독창적입니다.더 많은 소식을 듣고 싶어요.

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Scoutible의 접근 방식은 대상 고객과 사용 사례에 적합합니다.Secure Code Warrior의 여정 중 한 시점에서 우리는 완전한 게임 플랫폼, 즉 교육에 내장된 미니 게임의 가치를 고려했지만, 결국에는 그런 관점이 우리의 목적에 충분한 가치를 더하지 못했습니다.보안 교육을 받은 최종 사용자는 자신이 배우고 있어야 한다는 것을 알고 있습니다.

Secure Code Warrior 플랫폼에서는 소프트웨어 개발자의 보안 코딩 기술을 측정하고 게임 기반 요소를 사용하여 개발자의 참여를 유지합니다.즉, 다음과 같은 질문을 염두에 두어야 합니다.

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  • 프레임워크별 보안 기능을 사용하여 일반적인 보안 버그를 수정할 수 있습니까?
  • 소프트웨어 보안 기술에 대해 확신이 있습니까?
  • 보안 코드 측면에서 강점과 기술 격차는 무엇입니까?

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제가 Scoutible의 제품에 강하게 공감할 수 있는 또 다른 이유가 있습니다.이는 채용 회사뿐만 아니라 지원자에게도 도움이 됩니다.여러분이 만나게 될 모든 유력한 지원자들이 면접을 잘 하는 것은 아닙니다.어떤 사람들은 성격이 맞지 않을 뿐이죠.다른 사람들은 면접이라는 훌륭한 기술을 전혀 배우지 못했을 수도 있고, 처음 입사해서 이번이 첫 면접일 수도 있습니다.

여기서 소프트웨어 개발자들과 비슷한 점을 볼 수 있습니다.안타깝게도 많은 대학 프로그램에서는 보안에 초점을 맞추지 않습니다.개발자 지망생들은 “현장에서 배울 수 있을 것”이라는 말을 듣습니다.그들은 코드를 작동시키는 방법을 알고 학교를 그만두지만, 우리가 20년 이상 맞서 싸워온 것과 똑같은 취약점을 자신도 모르게 영속시킵니다.

개발자가 직장을 구해서 보안에 대해 배우자고 하면 학교에 다닐 때보다 시간이 훨씬 짧아집니다.그들은 기능적이고 효과적인 소프트웨어를 만들기 위해 돈을 받고, 개발자 보안 교육 과정 중 상당수는... 뭐, 지루하죠.솔직히 말씀드리죠.

신입 개발자든 기존 개발자든 보안에 대해 신경 쓰지 않아도 보안에 신경을 쓰도록 할 수 있다면 어떨까요?어떻게 하면 교육을 흥미롭고, 흥미롭고, 재미있으면서도 효과적으로 만들 수 있을까요?

이것이 우리의 과제이며, 스카우트블과 마찬가지로 매우 현실적입니다.문제가 엄청나게 심각하다고 해서 해결책이 평범하고 지루할 필요는 없습니다.이미 시도해 봤어요.우리는 솔루션에 약간의 재미, 흥분, 경쟁, 참여를 불어넣는 것을 선호합니다.지금까지는 아주 잘 작동했습니다.

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그게 바로 스카우터블이 하고 있는 스타트업그리고 저는 그들의 접근 방식에 흥미를 느낀다고 말하고 싶습니다.Scoutible은 비디오 게임 (게임화된 평가가 아니라 실제 비디오 게임 경험) 을 사용하여 잠재적 채용자를 평가하고 특정 상황에서 그 사람이 어떻게 행동하는지 확인합니다.이 게임은 단 20분 동안의 게임 플레이 동안 “후보자의 다양한 특성을 측정하는 데 사용되는 수백만 개의 데이터 포인트”를 캡처하고, 이 데이터 포인트를 사용하여 지원자가 해당 직무에서 어떻게 수행할 것인지 평가합니다.

이곳에는 좋아할 것도 많고 배울 점도 많습니다.이 제품은 고객의 요구를 충족할 수 있는 유연성이 뛰어나며, 채용 담당자 대부분이 오랫동안 알고 있었던 문제를 해결했습니다.Myers-Briggs처럼 자체 보고한 평가는 신뢰할 수 없습니다.완전히 정직하지 않아도 시스템을 “게임”할 수도 있고 적어도 시도해 볼 수도 있습니다.게임에서는 목표가 있고 그 목표를 달성하기 위해 적응하고 문제를 해결해야 합니다.스카우터블의 주장처럼 작동한다면 아주 간단하고 독창적입니다.더 많은 소식을 듣고 싶어요.

게임 대 게임화

Scoutible의 접근 방식은 대상 고객과 사용 사례에 적합합니다.Secure Code Warrior의 여정 중 한 시점에서 우리는 완전한 게임 플랫폼, 즉 교육에 내장된 미니 게임의 가치를 고려했지만, 결국에는 그런 관점이 우리의 목적에 충분한 가치를 더하지 못했습니다.보안 교육을 받은 최종 사용자는 자신이 배우고 있어야 한다는 것을 알고 있습니다.

Secure Code Warrior 플랫폼에서는 소프트웨어 개발자의 보안 코딩 기술을 측정하고 게임 기반 요소를 사용하여 개발자의 참여를 유지합니다.즉, 다음과 같은 질문을 염두에 두어야 합니다.

  • 가장 일반적인 소프트웨어 보안 약점을 이해하고 있습니까?
  • 프레임워크별 보안 기능을 사용하여 일반적인 보안 버그를 수정할 수 있습니까?
  • 소프트웨어 보안 기술에 대해 확신이 있습니까?
  • 보안 코드 측면에서 강점과 기술 격차는 무엇입니까?

디자인에 따른 관리

제가 Scoutible의 제품에 강하게 공감할 수 있는 또 다른 이유가 있습니다.이는 채용 회사뿐만 아니라 지원자에게도 도움이 됩니다.여러분이 만나게 될 모든 유력한 지원자들이 면접을 잘 하는 것은 아닙니다.어떤 사람들은 성격이 맞지 않을 뿐이죠.다른 사람들은 면접이라는 훌륭한 기술을 전혀 배우지 못했을 수도 있고, 처음 입사해서 이번이 첫 면접일 수도 있습니다.

여기서 소프트웨어 개발자들과 비슷한 점을 볼 수 있습니다.안타깝게도 많은 대학 프로그램에서는 보안에 초점을 맞추지 않습니다.개발자 지망생들은 “현장에서 배울 수 있을 것”이라는 말을 듣습니다.그들은 코드를 작동시키는 방법을 알고 학교를 그만두지만, 우리가 20년 이상 맞서 싸워온 것과 똑같은 취약점을 자신도 모르게 영속시킵니다.

개발자가 직장을 구해서 보안에 대해 배우자고 하면 학교에 다닐 때보다 시간이 훨씬 짧아집니다.그들은 기능적이고 효과적인 소프트웨어를 만들기 위해 돈을 받고, 개발자 보안 교육 과정 중 상당수는... 뭐, 지루하죠.솔직히 말씀드리죠.

신입 개발자든 기존 개발자든 보안에 대해 신경 쓰지 않아도 보안에 신경을 쓰도록 할 수 있다면 어떨까요?어떻게 하면 교육을 흥미롭고, 흥미롭고, 재미있으면서도 효과적으로 만들 수 있을까요?

이것이 우리의 과제이며, 스카우트블과 마찬가지로 매우 현실적입니다.문제가 엄청나게 심각하다고 해서 해결책이 평범하고 지루할 필요는 없습니다.이미 시도해 봤어요.우리는 솔루션에 약간의 재미, 흥분, 경쟁, 참여를 불어넣는 것을 선호합니다.지금까지는 아주 잘 작동했습니다.

게임처럼 느껴지는 도구를 만들고 적절한 성격과 인지적 특성에 대한 테스트를 통합할 수 있다면 제가 연구했던 많은 문제를 해결할 수 있을 거라고 생각했습니다.

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Pieter Danhieux
Publicado el 26 de octubre de 2017

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Pieter Danhieux es un experto en seguridad mundialmente reconocido, con más de 12 años de experiencia como consultor de seguridad y 8 años como instructor principal de SANS enseñando técnicas ofensivas sobre cómo atacar y evaluar organizaciones, sistemas y personas en busca de debilidades de seguridad. En 2016, fue reconocido como una de las personas más cool de la tecnología en Australia (Business Insider), galardonado como Profesional de Seguridad Cibernética del Año (AISA - Asociación Australiana de Seguridad de la Información) y tiene certificaciones GSE, CISSP, GCIH, GCFA, GSEC, GPEN, GWAPT, GCIA.

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그게 바로 스카우터블이 하고 있는 스타트업그리고 저는 그들의 접근 방식에 흥미를 느낀다고 말하고 싶습니다.Scoutible은 비디오 게임 (게임화된 평가가 아니라 실제 비디오 게임 경험) 을 사용하여 잠재적 채용자를 평가하고 특정 상황에서 그 사람이 어떻게 행동하는지 확인합니다.이 게임은 단 20분 동안의 게임 플레이 동안 “후보자의 다양한 특성을 측정하는 데 사용되는 수백만 개의 데이터 포인트”를 캡처하고, 이 데이터 포인트를 사용하여 지원자가 해당 직무에서 어떻게 수행할 것인지 평가합니다.

이곳에는 좋아할 것도 많고 배울 점도 많습니다.이 제품은 고객의 요구를 충족할 수 있는 유연성이 뛰어나며, 채용 담당자 대부분이 오랫동안 알고 있었던 문제를 해결했습니다.Myers-Briggs처럼 자체 보고한 평가는 신뢰할 수 없습니다.완전히 정직하지 않아도 시스템을 “게임”할 수도 있고 적어도 시도해 볼 수도 있습니다.게임에서는 목표가 있고 그 목표를 달성하기 위해 적응하고 문제를 해결해야 합니다.스카우터블의 주장처럼 작동한다면 아주 간단하고 독창적입니다.더 많은 소식을 듣고 싶어요.

게임 대 게임화

Scoutible의 접근 방식은 대상 고객과 사용 사례에 적합합니다.Secure Code Warrior의 여정 중 한 시점에서 우리는 완전한 게임 플랫폼, 즉 교육에 내장된 미니 게임의 가치를 고려했지만, 결국에는 그런 관점이 우리의 목적에 충분한 가치를 더하지 못했습니다.보안 교육을 받은 최종 사용자는 자신이 배우고 있어야 한다는 것을 알고 있습니다.

Secure Code Warrior 플랫폼에서는 소프트웨어 개발자의 보안 코딩 기술을 측정하고 게임 기반 요소를 사용하여 개발자의 참여를 유지합니다.즉, 다음과 같은 질문을 염두에 두어야 합니다.

  • 가장 일반적인 소프트웨어 보안 약점을 이해하고 있습니까?
  • 프레임워크별 보안 기능을 사용하여 일반적인 보안 버그를 수정할 수 있습니까?
  • 소프트웨어 보안 기술에 대해 확신이 있습니까?
  • 보안 코드 측면에서 강점과 기술 격차는 무엇입니까?

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제가 Scoutible의 제품에 강하게 공감할 수 있는 또 다른 이유가 있습니다.이는 채용 회사뿐만 아니라 지원자에게도 도움이 됩니다.여러분이 만나게 될 모든 유력한 지원자들이 면접을 잘 하는 것은 아닙니다.어떤 사람들은 성격이 맞지 않을 뿐이죠.다른 사람들은 면접이라는 훌륭한 기술을 전혀 배우지 못했을 수도 있고, 처음 입사해서 이번이 첫 면접일 수도 있습니다.

여기서 소프트웨어 개발자들과 비슷한 점을 볼 수 있습니다.안타깝게도 많은 대학 프로그램에서는 보안에 초점을 맞추지 않습니다.개발자 지망생들은 “현장에서 배울 수 있을 것”이라는 말을 듣습니다.그들은 코드를 작동시키는 방법을 알고 학교를 그만두지만, 우리가 20년 이상 맞서 싸워온 것과 똑같은 취약점을 자신도 모르게 영속시킵니다.

개발자가 직장을 구해서 보안에 대해 배우자고 하면 학교에 다닐 때보다 시간이 훨씬 짧아집니다.그들은 기능적이고 효과적인 소프트웨어를 만들기 위해 돈을 받고, 개발자 보안 교육 과정 중 상당수는... 뭐, 지루하죠.솔직히 말씀드리죠.

신입 개발자든 기존 개발자든 보안에 대해 신경 쓰지 않아도 보안에 신경을 쓰도록 할 수 있다면 어떨까요?어떻게 하면 교육을 흥미롭고, 흥미롭고, 재미있으면서도 효과적으로 만들 수 있을까요?

이것이 우리의 과제이며, 스카우트블과 마찬가지로 매우 현실적입니다.문제가 엄청나게 심각하다고 해서 해결책이 평범하고 지루할 필요는 없습니다.이미 시도해 봤어요.우리는 솔루션에 약간의 재미, 흥분, 경쟁, 참여를 불어넣는 것을 선호합니다.지금까지는 아주 잘 작동했습니다.

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